
Alusta: PlayStation 3
Tekijä: Santa Monica Studios
Julkaisija: Sony Computer Entertainment
Genre: Toiminta, seikkailu
Testattu yksinpelinä
Ikäraja: 18
God of War: Ascension on uusin ja seitsemäs osa God of War -sarjaa. Päähenkilönä on spartalainen Kratos, joka on pelin alussa Mageara-nimisen raivottaren vankina rikottuaan valansa sodanjumala Arekselle. Kratos onnistuu pakenemaan ja vannoo tappavansa vangitsijansa. Pelissä liikutaan eri ajanjaksojen sisällä, jolla valotetaan Kratoksen historiaa.
Rehellisyyden nimissä mainittakoon heti alkuun, että en ehtinyt pelata peliä ihan loppuun saakka. Peli osoittautui huomattavasti vaikeammaksi, kuin kuvittelin. Sinänsä jännä, sillä Kratos tottelee ohjaimen painalluksia. Hahmo liikkuu välillä jopa miellyttävän pehmeästi, etenkin kohdissa, joissa kiivetään seiniä pitkin. Tuntuu kuin hahmoa ei tarvitsisi ohjata juuri ollenkaan. Taistelukohdissa tästä on hyötyä, sillä hahmo tuntuu usein hukkuvan vihollismassaan. Sujuvaa ohjausta vaikeuttaa se, ettei kameran kuvakulmaa saa muutettua itse millään lailla. Tämä on ärsyttävää, sillä itse tykkään tutkia peleissä, että mitä ympäriltä löytyy. Myönnetään, että kyseessä on puhtaasti vain tottumiskysymys.

Kratos vankina. Kuvan lähde: http://godofwar.playstation.com/en-gb/media/#images
Peli on toteutettu näyttävästi, mutta juoneen ei ole mielestäni panostettu. Itse olin välillä vähän pihalla, että mitähän tässä nyt oikein tapahtuu? Kratos liikuu paikoista, seikkailusta ja kronologiasta toiseen, mikä häiritsee tarinankerrontaa etenkin yksinpelissä.
Pelissä liikutaan oikein mallikkaasti antiikin Kreikkaan sijoittuvassa maailmassa. Milloin Kratos taistelee jumalten voimilla, tapaa Delfoin oraakkelin ja taistelee kolmipäisiä koiria vastaan. Peli ei anna millään tasolla aitoa kuvaa antiikin Kreikasta, mutta se ei olekaan tarkoitus. Pelin pitää viihdyttää ja sitä God of War: Ascension tekee.
Kaiken kaikkiaan peli on ihan viihdyttävä, mutta ei varsinaisesti mikään liian loistelias. Peli tarjoaa myös kokeneemmalle pelaajalle jo varhaisessa vaiheessa paljon haasteita.
Bros Before Hos -kohu
God of War: Ascension aiheutti kohun jo ennen virallista ilmestymistä. Kratos tappaa pelissä useamman naishahmon, mutta yhden tapon jälkeen peli ilmoitti pelaajan voittaneen Bros Before Hos-palkinnon. Sony sai vastaansa valtavan palauteryöpyn sekä arvostelua, jossa kehittäjiä syytettiin naisvihasta.
Sony esittikin nopeasti pahoittelujen kera tekevänsä nopeasti muutoksen, joka ei loukkaa tiettyjä pelaajaryhmiä. Palkinnon nimi muutettiinkin muotoon Bros Before Foes.
Periaatteessa ymmärrän kyllä, miksi muutos tehtiin. Pelin tekijät eivät halua suututtaa kohdeyleisöä, vaan tarjota mahdollisimman hyvän pelikokemuksen. Pelimaailma on muutenkin melko naisvihamielinen (aiheestä löytyy Nörttitytöistäkin useita artikkeleita), joten turhan vihan lietsomista kuuluukin välttää. En kuitenkaan voi mitään sille tunteelle, että tästä on ehkä tehty vähän turhan iso juttu. Loppujen lopuksi, God of War: Ascension on kuitenkin vain peliä.
Arvosana:

Ihan söpö naapurin tyttö