Nörttitytöt

DR2 KansikuvaJulkaisija: UbiSoft
Kehittäjä: RedLynx
Alustat: iOS, Android
Testattu: iOS
Genre: Ajopeli
Ikäraja: iTunesissa 4+

Perus rallipelejä on maailmassa nähty jo iso siivu, mutta RedLynxin DrawRace 2:ssa ralliautolla ajamiseen on keksitty hauska tapa lähestyä kilpa-ajamista.

Kilpa-auton reitti piirretään sormella ensin. (Kaikki kuvat kuvakaappauksia pelistä.)

Kilpa-auton reitti piirretään sormella ensin. (Kaikki kuvat kuvakaappauksia pelistä.)

Kuten nimikin jo vihjaa, pelissä pelaaja ajaa rallia, mutta sen sijaan, että hän kääntelisi rattia itse, pelaaja piirtää omalla sormellaan radan, jota haluaa auton ajavan, ja kun rata on piirretty voi ralli alkaa.

Kuulostaa ehkä helpolta, mutta sitä se ei ole. Peli näet ottaa huomioon myös pelaajan sormen vauhdin eli jos vedät viivaa nopeasti auto kaasuttaa huippunopeuteen, jos taas hidastat niin auto jarruttaa. Huomionarvoista on sekin, että auto ei välttämättä seuraa piirtämääsi viivaa eli jos tulet mutkaan liian kovalla vauhdilla auto saattaa luisua kauaskin piirtämältäsi viivalta pyrkien koko ajan palaamaan viivan luo. Tämä taas voi johtaa siihen, että vaikka autosi olisi pysynyt tiellä ralli saattaa mennä pilalle, koska auto ei vain ajakaan suorinta tietä maaliin vaan lähtee kaartamaan kohti lähintä viivaa.

Talvikelillä auto lähtee luisumaan tavallista herkemmin.

Talvikelillä auto lähtee luisumaan tavallista herkemmin.

Kisan aikana pelissä pääsee vielä painamaan turbonappulaa, joka ampaisee autosi superpikavauhtiin. Hyödyllistä esimerkiksi mutkien jälkeen kaasutellessa, mutta ei niinkään juuri ennen mutaan tuloa, koska sen seurauksena auto lähtee lapasesta. Turbonapista tulee taktinen osa peliä, sillä joskus voitto saattaa riippua siitä muistaako turbonappia painaa koko ajan vai kannattaako se jättää kokonaan rauhaan esimerkiksi liukkailla talviteillä ajettaessa.

Testailin peliä huvikseni aika paljon pelien aikana. Tulin todenneeksi että se, että koko reitin vetää sormella mahdollisimman nopeasti, ei todellakaan olen oikotie onneen vaan pelissä pärjää oikeasti vain keskittymällä siihen mitä on tekemässä. Lisäksi huomasin, että peli ei aina havaitse jos pelissä rupeaa piirtelemään ihan omituisia reittejä. Peli ei huomaa varoittaa jos piirrät autosi kulkemaan läpi ladon tai jos vetelet ihan villiä ympyrää viljapelloilla. Toki joskus peli huomaa, että olet nähtävästi seonnut ja ystävällisesti kehoittaa pelaajaa piirtämään reitin uudestaan, koska nykyisessä ei ole mitään järkeä. Toki näilläkään keinoilla peliä ei todellakaan voiteta.

DR2 maalaismaisema

Keskellä olevan metsäpläntin läpi ei voi ajaa.

Pelissä pärjääminen liittyy aika olennaisesti siihen, miten hyvin pelaaja hahmottaa mikä olisi optimaalinen reitti ajaa kyseinen rata ja missä kohdissa pelaajan auton olisi hyvä alkaa jarruttamaan, ja pelille tämä pitää kertoa selvästi laittamalla jarrut täysille hyvissä ajoin piirtovaiheessa.

Peli on yllättävän vaikea. Ainakaan omat aivoni eivät meinanneet millään uskoa, että vaikka tässä nyt piirretään todella hitaasti ja tarkasti niin kohta kun mennään täysiä niin sen piirtoviivan voisi silti pitää tarkkana ettei näytä siltä kuin kuski ajaisi kännissä rallia. Lisäksi jarruttamisen ajoittaminen on vaikeaa sillä aivot haluavat tietysti leikkiä piirtovaiheessa, että sormesi on autosi, mutta jotta se auto kulkisi niin hitaasti kuin haluaisit, jarrutus pitää aloittaa jo reippaasti etukäteen ja täysillä. Onneksi pelissä on sellainen fiksu apukeino, että jos tulet piirtovaiheessa liian kovaa mutkaan peli alkaa päästää luisuvan auton ääntä merkiksi siitä, että tässä kohdassa auto lähtee aivan varmasti lapasesta. Se yleensä muistuttaa tehokkaasti jarrujen olemassaolosta.

Tarkkuutta ja nopeutta ilmapallokisan aikana.

Tarkkuutta ja nopeutta ilmapallokisan aikana.

Pelissä pelataan kisoja tietysti toisia autoja vastaan. Käytännön syistä autoilla ei ole massaa eli kaikki autot voivat ajaa toistensa läpi, koska muuten etukäteen piirretyllä reitillä ei kauheasti muita autoja väisteltäisi. Lisäksi pelissä on rallien lisäksi myös tarkkuuskisoja, joissa ideana on ajaa ilmapalloilla merkitty reitti ja poksutella matkalla niin monta ilmapalloa kuin mahdollista ja samalla ehtiä maaliin ennen vastustajia. Tarkkuutta ja nopeutta siis.

Vaikka pidän DrawRace 2:sta todella paljon on siinä yksi suuri ongelma, joka johtuu kännykällä pelaamisesta. Kun näyttö on pieni ja kilparata pitkä eli siis reippaasti pienennetty, en niin millään nähnyt töppösormiltani mitä olin tekemässä, koska oma sormeni peitti aina sen kohdan rataa, mitä yritin piirtää. On vähän vaikea piirtää optimaalista kulmaa jos et näe missä kohdassa tie loppuu ja kallionseinämä alkaa ja oliko siihen mutkaan laitettu vielä joku puunkantokin. Tämä peli ei todellakaan toimi kännykkäkoossa, mutta uskon, että peli olisi todella kiva esimerkiksi iPadillä pelattaessa. Ainakin itse viehätyin todella paljon siitä, että sain ihan itse etsiä sitä täydellistä kulkureittiä ja hioa piirtonopeutta.

Yhteenveto

+ Eri näkökulmasta rallipelejä lähestyvä autopeli
+ Ratojen piirtäminen sormella on kivaa ja kuitenkin haastavaa

– Liian pieni kännykän ruudulle
– Valikot ovat omituisen kliiniset ja persoonattomat ottaen huomioon pelin muuten ehkä jopa rempseän ralliautoilun

Arvosana

Ihan söpö naapurin tyttö.

Ihan söpö naapurin tyttö.