Nörttitytöt

EnigmaLautapeli, 2-4 pelaajaa, 8+ vuotiaille
Tekijä: Touko Tahkokallio
Julkaisija: Competo

Enigmassa pelaajat ratkaisevat pulmatehtäviä ja yrittävät samaan aikaan tutkia muinaisegyptiläistä hautaa ja vallata siitä paloja itselleen. Pulmatehtäviä on neljää eri sorttia: tangram-arvoituksia, kiviarvoituksia, punnitusarvoituksia sekä akveduktiarvoituksia. Tangramissa yritetään muodostaa annettu kuvio tangram-paloista. Kiviarvoituksessa pelaaja yrittää neljästä omituisenmuotoisesta palasta muodostaa muodon, joka ylhäältä päin katsottuna muodostaa saman kuvion kuin pulmalaatassa. Punnitusarvoituksessa ratkotaan matemaattisia yhteenlaskuarvoituksia ja akveduktitarvoituksessa vesi yritetään saada virtaamaan oikein erilaisten akveduktipalojen läpi.

Pelaajat valitsevat itselleen haluamansa arvoitustyypin ja yhtäaikaa alkavat ratkoa tehtäväänsä. Tehtäviä ratkaistaan kelloa vastaan, mutta ovelasti niin, että aikaa aletaan laskea vasta siitä hetkestä kun joku pelaaja päättää kääntää tiimalasin. Ne pelaajat, jotka ennen ajan loppumista saavat oman arvoituksensa ratkaistua, saavat asettaa oman pulmalaattansa kartalle ja valloittaa hautakäytäviä hieman Carcassonea muistuttavalla tavalla.

Enigma pelikuvaa
Alkuun minun on tietenkin pakko kehua pelin teemaa. Muinainen Egypti ei vanhene koskaan (arvostelija on egyptologian opiskelija) ja tällaiselle pulmapelille se antaa hauskan taustan. Pyramidit ja hautojen ansat… Kyllähän te tiedätte. 😉

Pelissä on yksi sananmukaisesti iso ongelma, nimittäin se, että haudasta tuli aivan valtavan kokoinen jo kahden pelaajan pelissä. Pulmalaatat ovat varsin suurikokoisia ja varsinkin neljän pelaajan pelissä pöytätila loppui pahasti kesken. Kuitenkaan pulmalaattoja ei voi juuri pienentääkään, sillä esimerkiksi tangram-tehtävissä tangram-palat ovat todella pieniä ja vaikka tangramin ratkaisisi oikein, pienet palat tuppaavat lipsumaan tällaisilla töppösormilla vääriin asentoihin. Tangrameja ratkaistaessa olisikin melkein parempi jos pelaajilla olisi käytössään selvästi suuremmat palat.

Enigma pelikuvaa

Kuvassa tangram-, punnitus- ja akvedukti-pulmat.

Yksi ongelma pelissä on se, että haudan “tutkiminen” eli rakentaminen ratkaistuista pulmalaatoista tuntui hieman päälleliimatulta ja ylimääräiseltä vaivalta pelissä. Jokaisella testikerralla kävi niin, että hautojen rakentaminen ja niiden kanssa taktikointi tuppasi unohtumaan kokonaan kunnes peli oli jo lopuillaan. Toisaalta se saattoi johtua myös siitä, että ihan alussa varsinkin uudet pelaajat ovat hieman eksyksissä pelimekaniikan kanssa. Itse pulmatehtävät ovat helppoja ymmärtää, mutta haudan rakentaminen ja eriväristen huoneiden valloittaminen meni uusilla pelaajilla yli ymmärryksen. Sinänsä säännöt ovat helpot, mutta jotenkin huoneiden valloittaminen tietyn värin perusteella käytävän varrelta on vaikea idea hahmottaa ensikertalaiselle. Ehkä pelimekaniikkaa tältä osin olisi voinut hioa enemmän.

Enigma pelikuvaa

Kiviarvoituksissa oleellista on, että kuvio näyttää suoraan ylhäältä katsottuna oikealta.

Mitä tulee itse pulmiin, on hauska, että pulmat ovat aika erilaisia keskenään. Yksi tykkää enemmän tangrameista, toinen pyörittelee mieluummin numeroita. Peli tarjoaa myös taktikoinnin mahdollisuuden – jos jollekulle numeroiden pyörittely on helppoa, mutta tangramit tuskaisia, ovelat pelaajat pakottavat viimeisenä vuoroon tulevan valitsemaan inhokkipulmatehtävän. Mitä tulee itse pulmiin, ne olivat aika helppoja ainakin minusta. Vaikeimmiksi koin itse tangramit, mutta toisaalta tangrameja harjoitelleille ystävilleni ne olivat todella helppoja, koska he muistivat ratkaisut pulmiin lähes ulkoa. Matematiikkatehtävät taas olivat minulle helppoja, sillä pulmissa pyöritellään lähinnä pieniä lukuja, mutta jos kohdalle osui isojen numeroiden kortti niin ilman taskulaskinta olin ihan pulassa.

Ehkä suurin ongelma pelissä onkin se, että vaikka tietyn pulmatyypin sisällä tehtävät ovat suhteellisen tasalaatuisia vaikeudessa niin eri pulmatyyppien välillä vaikeusasteet eivät kohdanneet. Tai ehkä se tosiaan johtuu vain siitä, että jokaiselle jokin tehtävätyyppi on helpompi kuin toinen.

Enigma on kuitenkin minusta aivan loistava peli, sillä pidän pulmien ratkaisemisesta ja haasteista. Ja mainitsinko jo teeman? Sen sijaan miehelleni, joka vihaa pulmatehtävien ratkaisua paineen alla, peli oli yhtä kidutusta. Kyseessä on tosiaan ensisijaisesti pulmapeli, jossa aikarajan sisällä ratkaistaan ongelmia, joten jos et saa siitä mielihyvää niin pysy kaukana tästä pelistä. Muille peli tarjoaa paitsi itse pelin myös kaikki sen pulmatehtävät, joita voi vallan hyvin ratkoa ihan yksinkin omaksi huvikseen!

Tiivistelmä

+ Pulmatehtävät ovat selkeitä
+ Lyhyet ja suht helpot säännöt
+ Aivopähkinöitä!

– Jos et pidä pulmatehtävistä et pidä tästä pelistäkään
– Vaatii paljon tilaa
– Pelimekaniikka haudan tutkimisen ympärillä olisi vaatinut hiomista

Arvosana:

Todellinen nörttityttö

Todellinen nörttityttö