{"id":9494,"date":"2014-02-19T08:43:08","date_gmt":"2014-02-19T06:43:08","guid":{"rendered":"http:\/\/geekgirls.fi\/wp\/?p=9494"},"modified":"2016-07-29T13:52:22","modified_gmt":"2016-07-29T10:52:22","slug":"rakkautta-romanssia-ja-larppaamista-romanttisen-rakkauden-pelaaminen-liveroolipeleissa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/blog\/2014\/02\/19\/rakkautta-romanssia-ja-larppaamista-romanttisen-rakkauden-pelaaminen-liveroolipeleissa\/","title":{"rendered":"Rakkautta, romanssia ja larppaamista &#8211; Romanttisen rakkauden pelaaminen liveroolipeleiss\u00e4"},"content":{"rendered":"<div id=\"attachment_9512\" style=\"width: 305px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Francesco_Hayez_008.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-9512\" class=\" wp-image-9512\" alt=\"Pic: Creative commons, Public domain.\" src=\"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/480px-Francesco_Hayez_008.jpg\" width=\"295\" height=\"368\" srcset=\"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/480px-Francesco_Hayez_008.jpg 480w, https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/480px-Francesco_Hayez_008-120x150.jpg 120w, https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/480px-Francesco_Hayez_008-240x300.jpg 240w\" sizes=\"(max-width: 295px) 100vw, 295px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-9512\" class=\"wp-caption-text\">Pic: <a href=\"http:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Francesco_Hayez_008.jpg\">Creative commons, Public domain.<\/a><\/p><\/div>\n<p dir=\"ltr\">Romanttinen rakkaus on vahva vaikuttaja fiktiossa &#8211; ja toki my\u00f6s tosiel\u00e4m\u00e4ss\u00e4. Sen nimiss\u00e4 paitsi aloitetaan suhde ja erotaan, my\u00f6s mm. petet\u00e4\u00e4n, kostetaan, iloitaan, sitoudutaan, k\u00e4rvistell\u00e4\u00e4n mustasukkaisuudessa ja jopa murhataan. Tosiel\u00e4m\u00e4n ohella televisio, elokuvat ja kirjat ovat t\u00e4ynn\u00e4 monenkirjavia rakkaustarinoita. Joku on joskus jopa todennut, ett\u00e4 l\u00e4hes jokainen laulu jollain tapaa lopulta kertoo rakkaudesta.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Rakkaus on usein my\u00f6s keskeinen teema liveroolipeleiss\u00e4. Se mm. tarjoaa hahmoille motiivin, luo merkityksi\u00e4, synnytt\u00e4\u00e4 draamaa hahmojen v\u00e4lill\u00e4 ja sen my\u00f6t\u00e4 mukana usein pauhaavat suuret tunteet. Rakkauden nimiss\u00e4 ja sen vuoksi ollaan valmiita tekem\u00e4\u00e4n suuriakin uhrauksia ja heitt\u00e4m\u00e4\u00e4n kaikki menem\u00e4\u00e4n. Rakkaus ja romantiikka ovatkin teemoina peleiss\u00e4 hyvin usein esiintyvi\u00e4: ihastumiskuviot, naima-aikeet, rypyt rakkaudessa, syrj\u00e4hypyt, salasuhteet yms. ovat monien pelien perusjuonikuvioita.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Millaisia ajatuksia pelaajilla itsell\u00e4\u00e4n on romanttisen rakkauden pelaamisesta? Miksi rakkaus koetaan pelist\u00e4 toiseen kiehtovana teemana pelata? Millaisia tuntemuksia pelaajat itse kokevat pelatessaan voimakkaita tunteita toista hahmoa kohtaan? Toisinaan kertoessa harrastuksesta tarkemmin ulkopuoliselle henkil\u00f6lle ja puhuttaessa rakkaussuhteiden ja romanssien pelaamisesta, voi kuulla hieman kummeksuen esitetyn kysymyksen: \u201cNiin ihastutteko te sitten pelatessa toisiinne oikeasti?\u201d<\/p>\n<p dir=\"ltr\">T\u00e4t\u00e4 artikkelia varten toteutettiin kysely, jossa suomalaisilta liveroolipelien harrastajilta kysyttiin ajatuksia romanttisen rakkauden pelaamisesta. Vastaajat saivat nettilomakkeen kautta vastata aiheeseen liittyviin kysymyksiin anonyymisti. Kyselyst\u00e4 tiedotettiin Facebookin <em>Suomi Larp &#8211; Larppaamisen Ilosta<\/em> -ryhm\u00e4n kautta toivoen, ett\u00e4 siell\u00e4 kysely tavoittaisi mahdollisimman laajasti erilaisia harrastajia ymp\u00e4ri maata. Kysely sai vajaassa viikossa huikeat 44 vastaajaa, joista monet intoutuivat jakamaan ajatuksiaan ilahduttavan monisanaisesti &#8211; lopulta materiaalia olisi ollut kasassa yhden artikkelin sijaan l\u00e4hemm\u00e4s v\u00e4it\u00f6skirjan edest\u00e4. Suuri kiitos t\u00e4m\u00e4n artikkelin sis\u00e4ll\u00f6st\u00e4 siis kuuluukin kyselyyn vastanneille pelaajille! Artikkelin esittelem\u00e4t ajatukset romanttisen rakkauden pelaamisesta pohjautuvat kokonaisuudessaan kyselyvastauksiin. Lainaukset artikkelissa ovat otteita vastauksista, joiden julkaisuun vastaajilta kysyttiin kyselyn yhteydess\u00e4 lupa.<\/p>\n<h3><strong>Mik\u00e4 romanttisten rakkaussuhteiden pelaamisessa vieh\u00e4tt\u00e4\u00e4?<\/strong><\/h3>\n<p dir=\"ltr\">Yleisesti ottaen kyselyn saamat vastaukset selv\u00e4sti kertoivat, ett\u00e4 romanttinen rakkaus on monille pelaajille hyvin keskeinen teema peleiss\u00e4 ja romanttisia rakkaussuhteita, ihastumisia ja parisuhdedraamoja suorastaan toivotaan sis\u00e4ltyv\u00e4n omaan pelikokemukseen. Muutamat vastanneista pelaajista totesivat, ett\u00e4 eiv\u00e4t toivo pelins\u00e4 sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4n keskeisen\u00e4 teemana romanttisia suhteita tai jopa toivovansa v\u00e4ltt\u00e4v\u00e4n niiden pelaamista, mutta selke\u00e4 enemmist\u00f6 niit\u00e4 pelilt\u00e4\u00e4n toivoo ja kokee, ett\u00e4 se on yksi keskeisimmist\u00e4 pelattavista teemoista.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<blockquote>\n<h5>Rakkaus on voimakas tunne ja motivaattori. Se tuo paljon draaman mahdollisuuksia ja onnistuneessa kontaktissa juonikuviot voivat her\u00e4tt\u00e4\u00e4 voimakkaitakin tunteita, sek\u00e4 positiivisia ett\u00e4 negatiivisia. Ja n\u00e4it\u00e4 usein haluan pelilt\u00e4.<\/h5>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<h5>Romanttiset rakkaussuhteet larpeissa antavat pelaamiselle kunnon s\u00e4pin\u00e4\u00e4. Esimerkiksi ihastumisen pelaaminen voi tehd\u00e4 hiljaisista ja tylsist\u00e4kin hetkist\u00e4 peliss\u00e4 jollain tasolla merkityksellisi\u00e4: pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n se, ett\u00e4 ihastus k\u00e4velee ohi, voi laittaa syd\u00e4men \u00e4killisesti pamppailemaan.<\/h5>\n<\/blockquote>\n<div style=\"width: 522px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"By user:Churchh [Public domain], via Wikimedia Commons\" href=\"http:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File%3A1805-courtship-caricature.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"1805-courtship-caricature\" src=\"\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/f\/f1\/1805-courtship-caricature.jpg\/512px-1805-courtship-caricature.jpg\" width=\"512\" height=\"422\" \/><\/a><p class=\"wp-caption-text\">By user:Churchh [Public domain], <a href=\"http:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File%3A1805-courtship-caricature.jpg\">via Wikimedia Commons<\/a><\/p><\/div>\n<p dir=\"ltr\">Romanttinen rakkaus koetaan keskeiseksi osaksi ihmisel\u00e4m\u00e4\u00e4 ja arkitodellisuutta. Tavoiteltaessa mahdollisimman autenttista pelikokemusta siihen kaivataan usein my\u00f6s rakkautta, joka toisaalta voi ajaa hahmon joko itsekk\u00e4\u00e4ksi tai \u00a0toisaalta saada hahmon ajattelemaan asioita muistakin kuin vain omista n\u00e4k\u00f6kulmistaan huomioidessaan kiinnostuksen kohdetta tai kumppania. Rakkaus usein pakottaa hahmoja priorisoimaan asioita ja tekem\u00e4\u00e4n t\u00e4rkeit\u00e4 p\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4. Monien kyselyyn vastanneiden mielest\u00e4 pelaaminen ilman rakkaussuhteita tuntuisi keinotekoiselta.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Rakkaus on kuitenkin hyvin vahva syy tehd\u00e4 asioita. Ennen kaikkea rakkaus on ihanan monimutkainen ja mielenkiintoinen teema. Se pakottaa katsomaan ratkaisujaan laajemmin kuin vain oman toiminnan kautta.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">Rakkaus ja romanssit ovat my\u00f6s t\u00e4rkeit\u00e4 pelin sis\u00e4ll\u00f6n kannalta. Monelle pelaajalle rakkaussuhteet merkitsev\u00e4t nimenomaan mahdollisuutta el\u00e4m\u00e4\u00e4 suurempaan draamaan ja samalla tarjoavat tiiviit\u00e4 kontakteja sek\u00e4 tuottavat voimakkaita tunne-el\u00e4myksi\u00e4, joiden kokemisen hyvin monet kyselyyn vastanneista mainitsevat keskeiseksi syyksi harrastaa liveroolipelaamista.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Parasta romanttisen rakkauden pelaamisessa on tunnemyrsky tai vaihtoehtoisesti sen peliin mukanaan tuoma pysyvyys. Maailma voi r\u00e4j\u00e4ht\u00e4\u00e4 ymp\u00e4rill\u00e4, mutta rakkaus on ja pysyy.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">Romanttisen rakkauden pelaaminen voidaan liveroolipeleiss\u00e4 kokea my\u00f6s vaihteluksi omaan, arkisempaan el\u00e4m\u00e4\u00e4n pelin ulkopuolella. Peleiss\u00e4 saadaan turvallisessa ymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4 kokea voimakkaitakin tunteita ja asioita, joita ei omassa el\u00e4m\u00e4ss\u00e4\u00e4n ikin\u00e4 toivoisi oikeasti kohtaavan, esimerkiksi pett\u00e4mist\u00e4, kumppanille valehtelua, suhteen p\u00e4\u00e4ttymist\u00e4 tai rakastetun kuolemaa. Toisaalta pelien kautta n\u00e4hd\u00e4\u00e4n my\u00f6s mahdollisuus el\u00e4yty\u00e4 esimerkiksi hahmoon, jonka seksuaalisuus on erilainen kuin pelaajallaan tai k\u00e4sitys parisuhteesta ja sen m\u00e4\u00e4ritelm\u00e4st\u00e4 poikkeaa pelaajan omasta k\u00e4sityksest\u00e4. Peli voi my\u00f6s tarjota n\u00e4kemyksen parisuhteeseen, joka olisi pelaajalle mahdoton esimerkiksi oman el\u00e4m\u00e4nkokemuksen tai i\u00e4n puolesta.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Esimerkiksi kiinnostavaa on saada ik\u00e4\u00e4n kuin ikkuna &#8211; kuvitteellinen kyll\u00e4kin &#8211; parisuhteeseen, joka on kest\u00e4nyt useamman kymment\u00e4 vuotta el\u00e4ytyen siihen kuinka luottamus ja rakkaus on kest\u00e4nyt kolhut ja haasteet yli vuosikymmenten.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">Liveroolipeleiss\u00e4 rakkaus ja suhteet usein kohtaavat huippuhetki\u00e4\u00e4n eik\u00e4 arki ehdi tulla suhteissa vastaan. Monet pelaajat sanovatkin nauttivansa juuri niiden eeppisten elokuvahetkien kokemisesta, menetyksen pelosta, paljastuksista ja sykett\u00e4 nostattavista j\u00e4nnitteist\u00e4.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Larpeissa p\u00e4\u00e4see olemaan tarinan Romeo tai Julia, p\u00e4\u00e4see itse kokemaan ne elokuvien eeppiset rakkaustarinat, joita varsin harvalle tosi el\u00e4m\u00e4ss\u00e4 tulee vastaan (ja hyv\u00e4 niin, koska yleens\u00e4 kaikkein suurimmat rakkaustarinat syntyv\u00e4t my\u00f6s suurista menetyksist\u00e4). Larpissa voit kokea ne syd\u00e4nt\u00e4 raastavat j\u00e4\u00e4hyv\u00e4iset nuoruuden rakkautesi syleilyss\u00e4 ja sen j\u00e4lkeen astella alttarille vanhempiesi valitseman puolison kanssa. Larpeissa p\u00e4\u00e4set kokemaan ne rakkaussuhteen &#8216;huippuhetket&#8217;, arki ei tule vastaan ja omien valintojen kanssa ei joudu el\u00e4m\u00e4\u00e4n joka p\u00e4iv\u00e4 loppu el\u00e4m\u00e4ns\u00e4 ajan.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<div id=\"attachment_9513\" style=\"width: 296px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-9513\" class=\" wp-image-9513\" alt=\"Pic: Creative commons, Public domain.\" src=\"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Playing_Hard_to_Get2.jpg\" width=\"286\" height=\"386\" \/><p id=\"caption-attachment-9513\" class=\"wp-caption-text\">Pic: <a href=\"http:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Playing_Hard_to_Get.jpg\">Creative commons, Public domain.<\/a><\/p><\/div>\n<p dir=\"ltr\">Kyselyyn vastanneista pelaajista osa mainitsi, ett\u00e4 romantiikka peleiss\u00e4 tarjoaa my\u00f6s mahdollisuuden turvalliseen flirttiin ja tunteiden kokemiseen turvallisesti, ilman niiden mukanaan tuomaa sitoutumista ja stressi\u00e4 oikeassa el\u00e4m\u00e4ss\u00e4. Muutamien vastaajien mukaan peliss\u00e4 vastaantuleva romantiikka tarjoaa vaihtelua silloin, kun oikean el\u00e4m\u00e4n parisuhde on jo vakiintunut &#8211; oikean el\u00e4m\u00e4n kumppanin rajoja ja toiveita yleens\u00e4 kunnioittaen. Toisaalta jotkut kertoivat my\u00f6s, ett\u00e4 romantiikan ja rakkauden pelaaminen on menett\u00e4nyt jotain siit\u00e4 hohdostaan tai ylivoimaisesta kiehtovuudestaan sen my\u00f6t\u00e4, kun omassa el\u00e4m\u00e4ss\u00e4 parisuhde on vakiintunut. Syyksi t\u00e4h\u00e4n arvellaan, ett\u00e4 suhteessa oleva voi varoa ylitt\u00e4m\u00e4st\u00e4 rajaa, joka oikean el\u00e4m\u00e4n kumppanin kanssa on sovittu tai ett\u00e4 sovitut rajat vaikuttavat siihen, mit\u00e4 ja miten peli\u00e4 pelaa. Toisaalta my\u00f6s oma parisuhde voi jo tyydytt\u00e4\u00e4 \u201cromantiikan n\u00e4lk\u00e4\u00e4\u201d niin paljon, ettei kokemuksia romanttisesta rakkaudesta peleilt\u00e4 varsinaisesti en\u00e4\u00e4 entiseen malliin kaipaa.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Yleens\u00e4 larpin j\u00e4lkeen on aina hirve\u00e4n onnellinen omasta el\u00e4m\u00e4st\u00e4 ja siit\u00e4, ettei hahmon el\u00e4m\u00e4 ole oma. Toisaalta edelleen hahmon kautta voi kokea ja k\u00e4sitell\u00e4 asioita mit\u00e4 omassa el\u00e4m\u00e4ss\u00e4 ei ole.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">Kaikille pelaajille romanttisen rakkauden pelaaminen ei kuitenkaan ole aina mieleen. Muutamassa kyselyvastauksessa todettiin, ettei omassa pelaamisessa haeta niink\u00e4\u00e4n romansseja tai parisuhdetta. Hempeily ja tunteellisuus voidaan kokea hieman vieraaksi ja t\u00e4ll\u00f6in pelaajat toteavat usein ilmoittautuessaan peliin jo mainitsevansakin, etteiv\u00e4t toivoisi rakkaussuhdetta pelins\u00e4 keskeiseksi teemaksi. T\u00e4m\u00e4 toive on varmasti pelintekij\u00f6iden hyv\u00e4 huomioida peli\u00e4 suunnitellessaan ja hahmojakoa tehdess\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Yleisesti romanttisen rakkauden pelaaminen on pelaajien keskuudessa kiinnostava ja toivottu teema, jonka kautta saa kokea sellaisiakin asioita, jotka ovat omaan el\u00e4m\u00e4\u00e4n n\u00e4hden kaukaisia ja ep\u00e4todellisia. Keskeist\u00e4 on my\u00f6s pelaajien v\u00e4linen luottamus ja henkil\u00f6kemioiden toimiminen toivotulla tavalla.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Romanttisissa suhteissa peleiss\u00e4 on my\u00f6s paljon enemm\u00e4n kyse luottamuksesta pelaajien v\u00e4lill\u00e4, on palkitsevaa pysty\u00e4 luottamaan toiseen pelaajaan niin paljon, ett\u00e4 voidaan simuloida romanttisia tunteita hahmossa.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">Teema my\u00f6s haastaa pelaajia itsetutkiskeluun, oman ajatusmaailman reflektointiin hahmon ajatusmaailman kanssa ja tarjoaa uusia n\u00e4k\u00f6kulmia.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Romanttinen rakkaus larpeissa on parhaimmillaan riipiv\u00e4n syv\u00e4\u00e4 kumppanuutta, jossa itsest\u00e4\u00e4n l\u00f6yt\u00e4\u00e4 tunteita, joita ei edes tiennyt olevan olemassa. Se voi olla syv\u00e4llist\u00e4 sielunkumppanuutta, herkk\u00e4\u00e4 ihastumista, repiv\u00e4\u00e4, v\u00e4\u00e4ristynytt\u00e4 rakkautta tai tasapainoista avioliittoel\u00e4m\u00e4\u00e4. Vaihtoehtoja on rajattomasti.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<h3><strong>Miksi romanttisen rakkauden pelaaminen voi olla my\u00f6s haastavaa?<\/strong><\/h3>\n<div style=\"width: 266px\" class=\"wp-caption alignright\"><a title=\"By Georges-Antoine Rochegrosse [Public domain], via Wikimedia Commons\" href=\"http:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File%3APoster_for_Gustave_Charpentier's_Louise_by_G._Rochegrosse.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Poster for Gustave Charpentier's Louise by G. Rochegrosse\" src=\"\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/b\/b3\/Poster_for_Gustave_Charpentier%27s_Louise_by_G._Rochegrosse.jpg\/256px-Poster_for_Gustave_Charpentier%27s_Louise_by_G._Rochegrosse.jpg\" width=\"256\" height=\"347\" \/><\/a><p class=\"wp-caption-text\">By Georges-Antoine Rochegrosse [Public domain], <a href=\"http:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File%3APoster_for_Gustave_Charpentier's_Louise_by_G._Rochegrosse.jpg\">via Wikimedia Commons<\/a><\/p><\/div>\n<p dir=\"ltr\">Rakkaus on monisyinen ja laaja teema pelattavaksi. Artikkelia varten tehdyss\u00e4 kyselyss\u00e4 kysyttiin my\u00f6s pelaajien ajatuksia romantiikan pelaamisen haasteista.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Kyselyyn vastanneista pelaajista selv\u00e4 enemmist\u00f6 kokee suurimmaksi haasteeksi romantiikan pelaamisessa pelaajakemioiden toimimisen vastapelaajan kanssa. Onnistunut kontakti peliss\u00e4 ei todellakaan tarkoita aitoa ihastumista tai romanttista kiinnostusta, mutta vastapelaajan toivotaan her\u00e4tt\u00e4v\u00e4n silti jotain positiivisia ajatuksia esimerkiksi persoonan, ulkon\u00e4\u00f6n tai yleisen miellytt\u00e4vyyden osalta. Oma olo on t\u00e4rke\u00e4\u00e4 voida tuntea luontevaksi vastapelaajan kanssa.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Kaikkein hankalinta romanttisen rakkauden pelaamisessa on se, jos vastapelaajan kanssa ei ole mink\u00e4\u00e4nlaista kemiaa. En tarkoita, ett\u00e4 toisesta pit\u00e4isi olla kiinnostunut off-game, vaan sit\u00e4, ett\u00e4 h\u00e4nen kanssaan pit\u00e4\u00e4 tuntua turvalliselta heitt\u00e4yty\u00e4. Itse en pysty taikomaan romanttisia tunteita tyhj\u00e4st\u00e4, vaan minun t\u00e4ytyy tuntea vastapelaajaa kohtaa jotain positiivista. Tunnetta on melko vaikea eritell\u00e4, mutta se voi olla vaikkapa toveruutta, kiinnostusta tai jonkinlaista samalla aaltopituudella olemista.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">Rakkaus ja kiintymys koetaan erityisen haastaviksi tuntemuksiksi pelata. Esimerkiksi viha, suru ja pettymys miellet\u00e4\u00e4n usein helpommiksi tunteiksi tuntea ja liitt\u00e4\u00e4 peliss\u00e4 vastapelaajan pelaamaan hahmoon. T\u00e4rke\u00e4ksi koetaan, ettei el\u00e4ytyess\u00e4 tunnetta joutuisi varsinaisesti n\u00e4yttelem\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Jatkuva n\u00e4ytteleminen taas tuntuu teeskennellylt\u00e4 hempeilylt\u00e4: v\u00e4h\u00e4n kun joutuisi koko ajan seuraamaan toisissaan kiehn\u00e4\u00e4v\u00e4\u00e4 vastarakastunutta pariskuntaa &#8211; paitsi ett\u00e4 joutuu viel\u00e4p\u00e4 itse katselemaan tilannetta pariskunnan toisen osapuolen silmin.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">Rakkaus ja romantiikka koetaan my\u00f6s toisinaan mm. haastavuutensa takia ei-toivotuksi teemaksi. Joidenkin mielest\u00e4 teema tuntuu pahimmillaan ahdistavalta ja vaivaannuttavalta, joten he mieluummin toivovatkin, ettei oma peli rakentuisi rakkaussuhteen tai romanssin ymp\u00e4rille. Osaa huolettaa my\u00f6s tilanteet, joissa hahmon peli rakentuu vain parisuhteen tai romanssin varaan. Mik\u00e4li kontakti vastapelaajan kanssa ei ota tuulta alleen, j\u00e4\u00e4 pelaaja varsin tyhj\u00e4n p\u00e4\u00e4lle.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>En ole viel\u00e4 kertaakaan peliurani aikana pelannut peliss\u00e4, jossa olisi toiminut sek\u00e4 parisuhteen pelaaminen ett\u00e4 muun pelin pelaaminen. Siksi nyky\u00e4\u00e4n kartan hahmoja, jotka ovat ihastumisen\/rakastumisen ja parisuhteen solmimisen kynnyksell\u00e4 tai jos parisuhde vaatii suurempaa pelaamista. Mieluummin enemm\u00e4n actionia peliss\u00e4, kuin parisuhteessa.<\/h5>\n<\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">Ennest\u00e4\u00e4n tuntematon vastapelaaja saa osan pelaajista j\u00e4nnitt\u00e4m\u00e4\u00e4n rakkaussuhteen pelaamista enemm\u00e4n kuin tuttu pelaaja, sill\u00e4 toisen reaktioita ja pelitottumuksia ei viel\u00e4 tunne, mutta moni my\u00f6s mainitsee tutun pelaajan tuovan omat haasteensa pelaamiseen.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Tunneyhteyden voi saada syntym\u00e4\u00e4n yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n helpostikin aivan tuntemattoman ihmisen kanssa. Tutun kanssa voi jopa k\u00e4yd\u00e4 niin, ett\u00e4 se saattaa olla hieman h\u00e4mment\u00e4v\u00e4\u00e4 tai tuntua omituiselta, jos pelin ulkopuolella on vaikka ollut yst\u00e4v\u00e4 jo pidemp\u00e4\u00e4n.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">Ep\u00e4varmuutta romanttisen rakkauden pelaamiseen tuo monien mielest\u00e4 my\u00f6s intiimimallinnukseen ja -kanssak\u00e4ymiseen liittyv\u00e4t haasteet. Ihmisten erilaiset suhtautumiset peliss\u00e4 suuteluun ja seksin mallintamiseen j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4t, sill\u00e4 toisen henkil\u00f6kohtaisia rajoja ei haluta rikkoa ja toisaalta my\u00f6s toivotaan, ett\u00e4 omia rajoja kunnioitettaan. Ep\u00e4selvyydet rajoissa aiheuttavat pelitilanteissa h\u00e4mmentymist\u00e4 ja kiusallisia tilanteita. My\u00f6s kirjo aiheeseen suhtautumisessa on laaja: siin\u00e4 miss\u00e4 toinen pelaaja on tottunut pelaamaan\u00a0hahmoaan hyvinkin fyysisesti voi toiselle olla kiusallista jo pelkk\u00e4 seksist\u00e4 vastapelaajan kanssa keskusteleminen. T\u00e4rke\u00e4ksi todettaankin keskustelu jo ennen peli\u00e4 mahdollisista rajoista, mik\u00e4li se vain on mahdollista.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Kontaktikeskustelussa ennen peli\u00e4 on helppo l\u00e4hesty\u00e4 sit\u00e4, mit\u00e4 itse odottaa kontaktin sis\u00e4ll\u00f6lt\u00e4 ja keskustella vaikka mallinnuksesta\/onko siihen edes tarvetta. Silti kuitenkin hahmon fyysisyyteen voi helposti vaikuttaa se, miten itse on tottunut toimimaan omissa ihmissuhteissaan, jolloin voidaan p\u00e4\u00e4ty\u00e4 j\u00e4nniin tilanteisiin mik\u00e4li toinen haluaa olla jatkuvasti iholla ja toinen ei.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<div style=\"width: 522px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"By Eduard Swoboda (1814\u20131902) (http:\/\/www.dorotheum.com) [Public domain], via Wikimedia Commons\" href=\"http:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File%3AEduard_Swoboda_Die_verschm%C3%A4hte_Braut.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Eduard Swoboda Die verschm\u00e4hte Braut\" src=\"\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/c\/cf\/Eduard_Swoboda_Die_verschm%C3%A4hte_Braut.jpg\/512px-Eduard_Swoboda_Die_verschm%C3%A4hte_Braut.jpg\" width=\"512\" height=\"400\" \/><\/a><p class=\"wp-caption-text\">By Eduard Swoboda (1814\u20131902) (http:\/\/www.dorotheum.com) [Public domain], <a href=\"http:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File%3AEduard_Swoboda_Die_verschm%C3%A4hte_Braut.jpg\">via Wikimedia Commons<\/a><\/p><\/div>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Jos pelaajakemiat eiv\u00e4t natsaa mill\u00e4\u00e4n tasolla, on vaikea tarttua tilanteisiin ja reagoida. Mik\u00e4li suhteen in- ja off-game-s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 ei k\u00e4yd\u00e4 tarpeeksi tarkkaan l\u00e4pi ennen peli\u00e4, voi olla my\u00f6s vaikea yritt\u00e4\u00e4 l\u00f6yt\u00e4\u00e4 luontevaa tapaa ilment\u00e4\u00e4 suhdetta peliss\u00e4 niin, ett\u00e4 siit\u00e4 v\u00e4littyy jokin k\u00e4sitys muillekin pelaajille, tai ettei se vaikuta p\u00e4\u00e4lleliimatulta.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">Luottamus vastapelaajaan on monien kyselyyn vastanneiden pelaajien mielest\u00e4 keskeinen asia pelattaessa rakkaussuhteita. Kontakti on usein tiivis ja vastapelaaja toiminnallaan voi vaikuttaa pelaajan omaan peliin hyvinkin merkitt\u00e4v\u00e4sti.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Silloin t\u00e4ytyy voida hyp\u00e4t\u00e4 ja luottaa toiseen pelaajaan kunnolla, v\u00e4limuodot eiv\u00e4t toimi. T\u00e4ytyy uskaltaa heitt\u00e4yty\u00e4 n\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n ja koskemaan toista niin kuin se merkitsisi enemm\u00e4n, mutta silti tiet\u00e4\u00e4 ja olla varma ett\u00e4 toinenkin tiet\u00e4\u00e4 sen olevan vain peli\u00e4 ilman oikeita taka-ajatuksia.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">Luottamuksen puute tai sen menett\u00e4minen voivat kurjimmillaan pilata koko pelikokemuksen. Pelatessa rakkaussuhdetta tai ihastumista pelaajat my\u00f6s haluavat voida luottaa siihen, ett\u00e4 tuntemukset ovat nimenomaan hahmojen tuntemuksia, eiv\u00e4t pelaajista itsest\u00e4\u00e4n l\u00e4ht\u00f6isin. Raja in-gamen ja off-gamen, pelimaailman ja todellisuuden v\u00e4lill\u00e4 on koettu hyvin t\u00e4rke\u00e4ksi pit\u00e4\u00e4 selke\u00e4n\u00e4. Moni sanoo olonsa tuntuvan ep\u00e4mukavalta ajatellessaan, ett\u00e4 vastapelaajalla olisi taka-ajatuksia tai kiinnostusta, jota pyrkii pelaamisen kautta hahmon takaa ilmaisemaan.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Kaikkein inhottavinta on, jos jotenkin syntyy sellainen h\u00e4m\u00e4r\u00e4 olo, ett\u00e4 vastapelaaja on jotenkin enemm\u00e4n omilla tunteillaan mukana tilanteessa ja v\u00e4h\u00e4n ihastuu, ja itse ei miss\u00e4\u00e4n nimess\u00e4 haluaisi pelaajana l\u00e4hett\u00e4\u00e4 v\u00e4\u00e4ri\u00e4 signaaleita. Aivan oman ulottuvuutensa tuo se, jos hahmoille on viel\u00e4 mahdollista l\u00e4\u00e4ppi\u00e4 toisiaan &#8211; siit\u00e4 vasta limainen olo tuleekin, ja sitten joutuu viel\u00e4 esitt\u00e4\u00e4 olevansa innolla mukana.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p><span style=\"font-size: small\">\u00a0<\/span><\/p>\n<h5>Haaste liittyy ns. roolipelisopimukseen, eli siihen, ett\u00e4 peli ja tosiel\u00e4m\u00e4 eiv\u00e4t sekoitu mill\u00e4\u00e4n tasolla. T\u00e4ysin sit\u00e4 ei voi mitenk\u00e4\u00e4n v\u00e4ltt\u00e4\u00e4, mutta koen j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4ksi ja haastavaksi romanttisen suhteen pelaamisen t\u00e4ysin vieraan pelaajan kanssa. Nimenomaan vieraan vastapeelajan kanssa pelatessa mietitytt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 kai h\u00e4n tiedostaa, ett\u00e4 kyse on vain pelist\u00e4, eik\u00e4 ihastu minuun RL, tai kuvittele minun ihastuneen h\u00e4neen.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">Moni pelaaja kuitenkin my\u00f6nt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 pelatessa on joskus kehittynyt tunteita vastapelaajaa kohtaan. Aina se ei kuitenkaan ole v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 tarkoittanut suoranaista ihastumista &#8211; vaikka niit\u00e4kin useampi my\u00f6nt\u00e4\u00e4 kokeneensa &#8211; vaan jonkinlaisen kiintymyksen syntymist\u00e4. Syntynyt kiintymys on usein vaatinut pelin j\u00e4lkeen k\u00e4sitellyksi tulemista, joko itsen\u00e4isesti tai vastapelaajan kanssa.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Romanttista rakkautta pelattaessa voi tapahtua my\u00f6s offgame-ihastumista. Joskus n\u00e4ist\u00e4 tilanteista voi tulla ongelmia: rajanveto omien ja hahmon tunteiden v\u00e4lill\u00e4 ei ole v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 helppo. Kunnollinen loppubriiffi\/pelin purku my\u00f6s vastapelaajan ja rakkaussuhteen osalta voisi helpottaa n\u00e4it\u00e4 ongelmia. Joskus on tuntunut ik\u00e4v\u00e4lt\u00e4, jos vastapelaaja on v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti pelin loppumisen j\u00e4lkeen palannut offgame-puolisonsa kainaloon. Pelin aikana syntynyt fiilis ei lopu &#8220;peli ohi&#8221; -huutoon, vaan hyvi\u00e4 hetki\u00e4 olisi kiva k\u00e4yd\u00e4 l\u00e4pi sen henkil\u00f6n kanssa, jonka kanssa ne on koettukin. T\u00e4t\u00e4 seikkaa voisi varmaan k\u00e4sitell\u00e4 laajemminkin esim. pelitovereiden pelikokemuksen huomioimisen (vrt. &#8220;Saanks m\u00e4 kertoo mun hahmosta&#8221;) ja huolellisen debriiffauksen n\u00e4k\u00f6kulmasta.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p><span style=\"font-size: small\">\u00a0<\/span><\/p>\n<h5>Haasteen luo my\u00f6s se, ett\u00e4 me kaikki olemme loppujen lopuksi inhimillisi\u00e4 ihmisi\u00e4, joilla on tunteet, halut sek\u00e4 mieli, joiden toiminta on ajoittain t\u00e4ysin itsest\u00e4mme riippumatonta. Peliss\u00e4 tavattu kontakti voi muuntautua t\u00e4rke\u00e4ksi yst\u00e4v\u00e4ksi ja on-game romanttinen suhde voi synnytt\u00e4\u00e4 tunteita pelin ulkopuolella. Jotkut ihmiset ihastuvat herkemmin kuin toiset, ja n\u00e4in osa larppaajista on herkki\u00e4 sekoittamaan pelin sis\u00e4iset ja ulkoiset tunteet toisiinsa. Kun toinen osapuoli ihastuu ja toinen pit\u00e4\u00e4 suhdetta sin\u00e4 mit\u00e4 se on, pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n peliin kuuluvana elementtin\u00e4, syntyy kiusallisia tilanteita.<\/h5>\n<\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">S\u00e4\u00e4nn\u00f6nmukaisesti liveroolipelaajat eiv\u00e4t kuitenkaan aina kehit\u00e4 tunteita vastapelaajaansa kohtaan. Useat kyselyyn vastanneista mainitsivat my\u00f6s, ettei pelin aikana koetut tunteet ole vaikuttaneet ajatuksiin tai tunteisiin pelin j\u00e4lkeen.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Toki helpointa on pelata rakkaussuhdetta ihmisen kanssa joka on miellytt\u00e4v\u00e4 muttei niin sanotusti &#8220;mun tyyppi\u00e4&#8221;. Silloin voi keskitty\u00e4 pelaamaan t\u00e4ysill\u00e4 hahmoa ilman pelkoa siit\u00e4 ett\u00e4 sekaan sekoittaisi omia tunteita.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">Romanttisen rakkauden pelaamisessa haastavaksi voidaan kokea my\u00f6s el\u00e4ytyminen tunteisiin, jotka eiv\u00e4t ole itselle omasta el\u00e4m\u00e4st\u00e4 tuttuja. My\u00f6s omat n\u00e4kemykset rakkaudesta, suhteen muodostamisesta ja el\u00e4m\u00e4nkokemus voivat vaikuttaa hahmoon el\u00e4ytymiseen. Kyselyvastauksissa mainittiin esimerkiksi t\u00e4st\u00e4 pelaajan omasta seksuaalisuudesta poikkeavien hahmojen pelaaminen.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Itse olen huomannut ett\u00e4 oman suuntautumisen vuoksi ns. &#8220;perinteisten&#8221; heterokontaktien pelaaminen on usein paljon haastavampaa. J\u00e4\u00e4n jotenkin niiss\u00e4 tilanteissa helposti jumiin omien arvojen ja asenteiden sis\u00e4\u00e4n, enk\u00e4 v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 kykene katsomaan tilannetta hahmon silmin.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">Oikean el\u00e4m\u00e4n kipupisteit\u00e4 mieleen tuovat asiat peleiss\u00e4 voivat my\u00f6s vaikeuttaa el\u00e4ytymist\u00e4 hahmoon. Esimerkiksi todellisen el\u00e4m\u00e4n parisuhdeongelmat, pett\u00e4minen ja muut kipupisteet voivat pelin kautta kohdatuksi tullessaan h\u00e4irit\u00e4 pelikokemusta ja el\u00e4ytymist\u00e4 rakkaussuhdetta pelatessa. Oikeassa el\u00e4m\u00e4ss\u00e4 l\u00e4heisen ihmisen &#8211; esimerkiksi oman kumppanin &#8211; kanssa ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n usein haluta pelata romanttista rakkautta, vaikka toisaalta joidenkin pelaajien mielest\u00e4 ajatus on moisesta my\u00f6s mielenkiintoinen.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Olemme huomanneet, ett\u00e4 emme halua pelata kesken\u00e4mme parisuhdetta larpeissa. Tunnemme toisemme niin hyvin, ett\u00e4 l\u00e4heisen hahmokontaktin pelaaminen on muutenkin hieman vaikeaa sill\u00e4 on vaikea n\u00e4hd\u00e4 toista vain hahmona tai oman hahmonsa silmin. Parisuhteen pelaaminen on kuitenkin viel\u00e4 ik\u00e4v\u00e4mp\u00e4\u00e4, koska kun on vaikeuksia erottaa kunnolla hahmoa ja henkil\u00f6\u00e4, niin esimerkiksi toisen hahmon pett\u00e4misjuonikuvio voi sattua paljon enemm\u00e4n kuin haluaisi.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">My\u00f6s aiemmat huonot kokemukset tietyn pelaajan kanssa pelaamisesta voivat tehd\u00e4 pelaamisesta haastavaa. Moni sanookin jo ilmoittautumisvaiheessa kertovansa pelinjohdolle, mik\u00e4li ei jonkun kanssa mielell\u00e4\u00e4n l\u00e4heist\u00e4 suhdetta pelaisi.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Olisi t\u00e4rke\u00e4\u00e4 muistaa ilmoittautumisvaiheessa kertoa oman k\u00e4sityksen romanttisesta suhteesta ja my\u00f6s sen, mink\u00e4laisen pelaajan kanssa sit\u00e4 suostuu kokeilemaan. Monia huvittava &#8220;kenen kanssa et suostu pelaamaan&#8221;-kysymys nousee t\u00e4ss\u00e4 oikeasti t\u00e4rke\u00e4ksi pointiksi. Itse ainakin rajaan sill\u00e4 ihmisi\u00e4, joiden kanssa homma ei varmasti onnistu. T\u00e4h\u00e4n voi olla syyn\u00e4 mik\u00e4 tahansa, ei sen tarvitse olla toista loukkaava. Omia syit\u00e4ni ovat liian l\u00e4heiset suhteet pelin ulkopuolella, aiemmat ep\u00e4onnistuneet kokemukset tai se, ettei muissa peleiss\u00e4 pelattavien suhteiden luonteen vuoksi siit\u00e4 tulisi uskottavaa.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<div id=\"attachment_9515\" style=\"width: 266px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-9515\" class=\"size-full wp-image-9515\" alt=\"By Edward Ancourt (Journal ancien) [Public domain], via Wikimedia Commons\" src=\"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Le_Journal_Amusant_-_12_F\u00e9vrier_1870_-_Dessin_dEdward_Ancourt.jpg\" width=\"256\" height=\"309\" srcset=\"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Le_Journal_Amusant_-_12_F\u00e9vrier_1870_-_Dessin_dEdward_Ancourt.jpg 256w, https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Le_Journal_Amusant_-_12_F\u00e9vrier_1870_-_Dessin_dEdward_Ancourt-124x150.jpg 124w, https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Le_Journal_Amusant_-_12_F\u00e9vrier_1870_-_Dessin_dEdward_Ancourt-248x300.jpg 248w\" sizes=\"(max-width: 256px) 100vw, 256px\" \/><p id=\"caption-attachment-9515\" class=\"wp-caption-text\">By Edward Ancourt (Journal ancien) [Public domain], <a href=\"http:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File%3ALe_Journal_Amusant_-_12_F%C3%A9vrier_1870_-_Dessin_d'Edward_Ancourt.jpg\">via Wikimedia Commons<\/a><\/p><\/div>\n<p dir=\"ltr\">Jotkut kyselyyn vastanneista pelaajista kiinnittiv\u00e4t huomiota siihen, ett\u00e4 peliss\u00e4 koetut tunteet, kiintyminen vastapelaajaan saatikka ihastuminen tai ihan vain vahvat positiiviset kokemukset pelaamisesta jonkun kanssa koetaan yh\u00e4 toisinaan vaikeiksi sanoa \u00e4\u00e4neen. Monille tuntuu olevan heid\u00e4n havaintojensa perusteella hyvin t\u00e4rke\u00e4\u00e4, ettei muille j\u00e4\u00e4 vahingossakaan sellainen k\u00e4sitys, ett\u00e4 pelaaja olisi sekoittanut fiktion ja todellisuuden tunnetasolla. Uskaltaako vastapelaajaa esimerkiksi pelin j\u00e4lkeen kiitt\u00e4\u00e4 hyv\u00e4st\u00e4 pelist\u00e4 ja kertoa kokemistaan syvist\u00e4 tunteista pelin aikana ilman ep\u00e4ilyksien her\u00e4tt\u00e4mist\u00e4? Onko romanttista rakkautta sis\u00e4lt\u00e4nyt pelikokemus aihe, josta ei voida vapaasti puhua ilman pelkoa leimatuksi tulemisesta? Jotkut kyselyyn vastanneista arvelivat aiheen olevan edelleen jonkinlainen tabu pelaajien keskuudessa. Mik\u00e4 mahtaa olla pelaajien oma kokemus: voiko aiheesta puhua vapaasti?<\/p>\n<h3><strong>Romanttisen rakkauden pelaamisen vaikutukset todellisuuteen<\/strong><\/h3>\n<p dir=\"ltr\">Artikkelia varten tehdyss\u00e4 kyselyss\u00e4 kysyttiin my\u00f6s kokivatko pelaajat rakkaussuhteiden pelaamisen vaikuttaneen oikeaan el\u00e4m\u00e4\u00e4n. Kysymykseen vastattiin melkoisen laajalla kirjolla: merkitt\u00e4v\u00e4 osa sanoi rakkauden pelaamisella olleen jonkinlaisia vaikutuksia, lievempi\u00e4 ja vahvempia, osa taas totesi ettei usko pelaamisen merkitt\u00e4v\u00e4sti vaikuttaneen todelliseen el\u00e4m\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Monet vastapelaajaan ihastumisen kokeneista arvelevat, ett\u00e4 etenkin nuorena esimerkiksi ihastumisia sattui herkemmin. Kokemuksen sek\u00e4 pelaamisen ett\u00e4 el\u00e4m\u00e4n suhteen yleens\u00e4kin kasvaessa peliss\u00e4 her\u00e4nneit\u00e4 tunteita on opittu tunnistamaan paremmin ja k\u00e4sittelem\u00e4\u00e4n. Moni toteaakin, ettei yleens\u00e4 l\u00e4hde pelin j\u00e4lkeen toimimaan peliss\u00e4 her\u00e4nneiden tunteiden pohjalta, vaan antaa niiden olla ja odottaa niiden laantumista. Useat pelaajat vaikuttavat olevan hyvin tiedostavia pelin mahdollisesti aikaansaamista tunteista: ymm\u00e4rret\u00e4\u00e4n, ett\u00e4 tunteet ovat ensisijaisesti pelaajan pelaamaa hahmoa kohtaan tunnettuja, ei niink\u00e4\u00e4n pelaajaa itse\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Itselt\u00e4\u00e4n on hyv\u00e4 kysy\u00e4, pit\u00e4\u00e4k\u00f6 enemm\u00e4n pelaajasta itsest\u00e4\u00e4n vai t\u00e4m\u00e4n pelaamasta hahmosta? Asiaa pohtimalla saa kyll\u00e4 nopeasti selville onko kyse kaikutunteista vai todellisesta kemiasta ja ihastumisesta.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Monissa peleiss\u00e4 joissa k\u00e4yn ollaan niin verenlihalla sen homman suhteen, ett\u00e4 siin\u00e4 v\u00e4ist\u00e4m\u00e4tt\u00e4kin p\u00e4\u00e4tyy paljastamaan jotain itsest\u00e4\u00e4n. Ihan hullu prosessihan se on muutenkin, kun ensin sit\u00e4 jotenkin &#8220;aivopesee&#8221; itsens\u00e4 olemaan joku muu ja kiinnostumaan sen perusteella toisesta, ja sitten pit\u00e4isi heti pelin loputtua tiputtaa se kaikki pois.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">Onko kiinnostus vastapelaajaa kohtaan joskus niin voimakasta, ett\u00e4 se johtaa toimintaan my\u00f6s oikeassa el\u00e4m\u00e4ss\u00e4 pelin j\u00e4lkeen? Kyselyn perusteella sit\u00e4kin toisinaan tapahtuu. Useampikin vastaaja kertoi olleensa tai olevansa parisuhteessa, jossa tulevaan kumppaniin on aikoinaan tutustuttu nimenomaan pelatessa romanttista rakkautta tai jo olemassa ollut tuttavuus on pelikokemuksen my\u00f6t\u00e4 syventynyt. Pelien j\u00e4lkeen on syntynyt lyhyempi\u00e4 ja pitk\u00e4aikaisempia suhteita &#8211; ainakin yksi vastanneista kertoi suhteen kantaneen jopa avioliittoon asti.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Luonnollistahan on my\u00f6s se, ett\u00e4 kun koetaan jotain vavahduttavaa yhdess\u00e4, sit\u00e4 koetaan yhteenkuuluvuutta niiden ihmisten kanssa. Musta on ihan luonnollista intensiivisen ihmissuhtepelin j\u00e4lkeen joutua v\u00e4h\u00e4n uudelleen hahmottamaan suhdettaan siihen kanssapelaajaan, mutta t\u00e4h\u00e4n prosessiin kuuluu mun mielest\u00e4 erityisesti se, ett\u00e4 osaa eritell\u00e4 onko ne fiilikset vain jotain pelin j\u00e4lkikaikuja vai onko sit\u00e4 aidosti kiinnostunut. Jos vastaus on j\u00e4lkimm\u00e4inen, pit\u00e4\u00e4 mun mielest\u00e4 se suhde aloittaa puhtaalta p\u00f6yd\u00e4lt\u00e4 ja l\u00e4hte\u00e4 tutustumaan siihen ihmiseen sen hahmon takana. Totuus kuitenkin on, ett\u00e4 vaikka jonkun mallintama persoona keskell\u00e4 avaruusolioiden tekem\u00e4\u00e4 invaasiota miellytt\u00e4isikin, se ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 tarkoita ett\u00e4 samaa naamaa jaksaisi katsella arkiel\u00e4m\u00e4ss\u00e4.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p dir=\"ltr\">Peleiss\u00e4 koetut tunteet ja niiden j\u00e4lkitilat ovat osalla kyselyyn vastanneista pelaajista nousseet keskustelunaiheeksi my\u00f6s oikean el\u00e4m\u00e4n parisuhteessa. Kumppanin kanssa on ollut tarve keskustella yhteisist\u00e4 rajoista, jotta kummallakin olisi luottavainen olo suhteessa. Yleisesti asiasta keskustelu koettiin helpommaksi parisuhteessa, jossa kumpikin osapuoli pelaa liveroolipelej\u00e4: ei-larppaavan osapuolen on joskus voinut olla haastavaa ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 mist\u00e4 harrastuksessa on kyse ja todellisuuden ja fiktion v\u00e4lisest\u00e4 rajasta. T\u00e4rke\u00e4ksi on kuitenkin koettu, ett\u00e4 asioista keskustellaan rehellisesti.<\/p>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Rakkaussuhteiden pelaaminen on her\u00e4tt\u00e4nyt paljon keskustelua off-game parisuhteissa ja niit\u00e4 onkin ollut mielenkiintoista analysoida uusien n\u00e4kemysten kautta. In-game suhteita tulee v\u00e4kisinkin rinnastettua off-game suhteisiin ja toisinaan parisuhde saattaakin n\u00e4ytt\u00e4yty\u00e4 aivan eri valossa. Hahmon suhdekuvioiden off-game spekuloimisessa ja suunnittelemisessa (erityisesti jatkolarppien kohdalla) on oma j\u00e4nnityksens\u00e4 ja vieh\u00e4tyksens\u00e4, mik\u00e4 saattaa helpottaa larppi-vieroitusoireita. Huonoimmassa tapauksessa parisuhteen toinen osapuoli saattaa olla jopa mustasukkainen larppaajan in-game suhteesta!<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Omaan parisuhteeseen romanttisen rakkauden pelaamisella on my\u00f6s vaikutusta. Ylip\u00e4\u00e4t\u00e4ns\u00e4 hyv\u00e4n pelin j\u00e4lkeen ei oikein tekisi mieli palata omaan el\u00e4m\u00e4\u00e4n ja oman kumppanin viereen, mutta syv\u00e4n romanttisen suhteen j\u00e4lkeen vaikutus voimistuu viel\u00e4 selke\u00e4sti. Silloin ei halua toista l\u00e4helleen ja kaipaa vain takaisin sinne pelimaailmaan.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<div style=\"width: 336px\" class=\"wp-caption alignright\"><a title=\"By Joseph F\u00e9lon (1818-1896). [Public domain], via Wikimedia Commons\" href=\"http:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File%3ALiebesgl%C3%BCck_-_Lithografie.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Liebesgl\u00fcck - Lithografie\" src=\"\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/a\/a0\/Liebesgl%C3%BCck_-_Lithografie.jpg\/512px-Liebesgl%C3%BCck_-_Lithografie.jpg\" width=\"326\" height=\"250\" \/><\/a><p class=\"wp-caption-text\">By Joseph F\u00e9lon (1818-1896). [Public domain], <a href=\"http:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File%3ALiebesgl%C3%BCck_-_Lithografie.jpg\">via Wikimedia Commons<\/a><\/p><\/div>\n<p dir=\"ltr\">Toisaalta romanttisten suhteiden pelaamisella todetaan olevan my\u00f6s positiivisia vaikutuksia todellisen el\u00e4m\u00e4n parisuhteeseen. Pelatessa on voinut esimerkiksi ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 kuinka hyvin asiat omassa suhteessa oikeastaan ovatkaan, kun on kontrastina pelimaailmassa kokenut toisenlaisia suhteita, joissa asiat eiv\u00e4t ehk\u00e4 olekaan samalla lailla. Rakkauden pelaaminen on my\u00f6s her\u00e4tt\u00e4nyt ajattelemaan ja harrastamaan mm. itsetutkiskelua, jonka seurauksena on l\u00f6ytynyt uusia n\u00e4k\u00f6kulmia ja ratkaisuja oman parisuhteen ongelmiin.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Oivallusten ja ajatusten ohella pelaamisesta kerrotaan j\u00e4\u00e4neen my\u00f6s muitakin positiivisia kokemuksia. Tiiviin kontaktin pelaamisen, yhdess\u00e4 koettujen huikeiden kokemusten, luottamisen ja yhteisen s\u00e4velen l\u00f6ytymisen my\u00f6t\u00e4 haaviin on pelin j\u00e4lkeen saattanut j\u00e4\u00e4d\u00e4 ihminen, jonka kanssa tulee hyvin toimeen ja sama aaltopituus l\u00f6ytyy helposti. Useat kertovatkin tiiviin kontaktin pelaamisen my\u00f6t\u00e4 yst\u00e4vystyneens\u00e4 vastapelaajan kanssa pelin j\u00e4lkeen.<\/p>\n<blockquote>\n<h5>Yhdess\u00e4 peliss\u00e4 tapasin ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa ihmisen, jonka kanssa pelasimme kyseisess\u00e4 peliss\u00e4 parisuhdetta ja meist\u00e4 tuli pelin j\u00e4lkeen parhaita kavereita.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Ihastuksia tulee ja menee ja se kuuluu normaaliin el\u00e4m\u00e4\u00e4n. Kun toisen kanssa vain klikkaa niin on sit\u00e4 kiva etenkin pelin j\u00e4lkeen yst\u00e4vin\u00e4 pysy\u00e4, eik\u00e4 j\u00e4tt\u00e4\u00e4 kontaktia t\u00e4ysin huomioimatta. Ihmisiss\u00e4 on ihania piirteit\u00e4, jotka saattavat kaiuta offgame puolelta, ja kun itselt\u00e4 l\u00f6ytyy samoja, niin kyll\u00e4h\u00e4n siin\u00e4 kavereina kannattaa pysy\u00e4.<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n<p>Kyselyn perusteella voidaan todeta, ett\u00e4 romanttisen rakkauden pelaamiseen liittyy pelaajilla paljon ja erilaisia ajatuksia. Rakkaus on teemana peleiss\u00e4 yleisesti suosittu ja toivottu sek\u00e4 keskustelua her\u00e4tt\u00e4v\u00e4. Romanttisen rakkauden pelaamisessa on paljon hienoa ja kokemisen arvoisia asioita, mutta my\u00f6s haasteita. Se tarjoaa vahvoja kontakteja, suuria tunteita ja v\u00e4lill\u00e4 el\u00e4m\u00e4\u00e4 suurempaa draamaa sek\u00e4 haasteita ja kysymyksi\u00e4 k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6n toteutuksen suhteen ja vaatii pelaajakemioiden kohdilleen osumista. Parhaimmillaan pelikokemuksen lis\u00e4ksi mukaan tarttuu mielenkiintoisia ihmisi\u00e4 ja ajatuksia, joita heijastella todellisuutta vasten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Romanttinen rakkaus on vahva vaikuttaja fiktiossa &#8211; ja toki my\u00f6s tosiel\u00e4m\u00e4ss\u00e4. Sen nimiss\u00e4 paitsi aloitetaan suhde ja erotaan, my\u00f6s mm. petet\u00e4\u00e4n, kostetaan, iloitaan, sitoudutaan, k\u00e4rvistell\u00e4\u00e4n mustasukkaisuudessa ja jopa murhataan. Tosiel\u00e4m\u00e4n ohella televisio, elokuvat ja kirjat ovat t\u00e4ynn\u00e4 monenkirjavia rakkaustarinoita. Joku on joskus jopa todennut, ett\u00e4 l\u00e4hes jokainen laulu jollain tapaa lopulta kertoo rakkaudesta. Rakkaus on [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":862,"featured_media":9512,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","activitypub_content_warning":"","activitypub_content_visibility":"","activitypub_max_image_attachments":4,"activitypub_interaction_policy_quote":"anyone","activitypub_status":"","footnotes":""},"categories":[412,410],"tags":[214,578,220],"coauthors":[740],"class_list":["post-9494","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-rpg_larp","tag-larp","tag-rakkaus","tag-roolipelit"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/480px-Francesco_Hayez_008.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9494","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/users\/862"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9494"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9494\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9512"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9494"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9494"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9494"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=9494"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}