{"id":31929,"date":"2020-05-28T08:00:07","date_gmt":"2020-05-28T05:00:07","guid":{"rendered":"http:\/\/geekgirls.fi\/wp\/?p=31929"},"modified":"2024-03-16T21:52:40","modified_gmt":"2024-03-16T19:52:40","slug":"final-fantasy-vii-remake-nostalgisen-pelaajan-silmin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/blog\/2020\/05\/28\/final-fantasy-vii-remake-nostalgisen-pelaajan-silmin\/","title":{"rendered":"Final Fantasy VII Remake nostalgisen pelaajan silmin"},"content":{"rendered":"\n<p> <em>Final Fantasy VII Remake<\/em> ilmestyi huhtikuussa 2020. Voisi jopa sanoa \u201cilmestyi vihdoinkin\u201d, sill\u00e4 kyll\u00e4 sit\u00e4 sen verran pitk\u00e4\u00e4n odoteltiinkin! Pelasin pelin heti tuoreeltaan, ja nyt arvioin ja vertaan sit\u00e4 t\u00e4ysin ep\u00e4reilusti 20 vuotta sitten pelattuun ja nostalgian kuorruttamaan alkuper\u00e4iseen peliin. Artikkelissa saattaa olla (lievi\u00e4) spoilereita!<\/p>\n\n\n\n<p>Minulle alkuper\u00e4inen <em>FFVII<\/em> oli Se Peli, joka m\u00e4\u00e4ritteli millaisia konsolipelien pit\u00e4\u00e4 olla. Se oli ensimm\u00e4inen pelaamani (J)RPG ja oikeastaan ensimm\u00e4inen peli, jossa oli sek\u00e4 oikea juoni ett\u00e4 mieleenpainuvat hahmot.\u00a0 Siksi suhtautuminen <em>Remakeen<\/em> oli yht\u00e4 aikaa tosi innostunut ja tosi kauhistunut: mit\u00e4\u00e4n  \u201clapsuuteni on pilalla\u201d-elementti\u00e4 en odottanut \u2013 koska alkuper\u00e4inen peli toki on edelleen olemassa \u2013 mutta olin hieman huolissani siit\u00e4, saadaanko alkuper\u00e4isen pelin tunnelmaa toteutettua nykymaailmassa.<\/p>\n\n\n\n<p>Alkuper\u00e4inen <em>FFVII<\/em> ilmestyi Square Enixilt\u00e4 Playstationille vuonna 1997 ja sen remasteroitua versiota hieman v\u00e4l\u00e4yteltiin jo PS3:lle. E3:ssa vuonna 2005 esiteltiin uuden Playstation kolmosen hienoja grafiikoita juurikin <em>FFVII:n<\/em> alkup\u00e4tk\u00e4ll\u00e4 ja siit\u00e4 toki l\u00e4htiv\u00e4t huhut liikkeelle. Virallisesti remake julkistettiin kymmenen vuotta my\u00f6hemmin, 2015, jonka j\u00e4lkeen varsinaista peli\u00e4 saatiin sitten viel\u00e4 odotella viitisen vuotta. Ja kun peli sitten ilmestyi, ei se kattanutkaan koko alkuper\u00e4ist\u00e4 (massiivista) peli\u00e4, vaan ainoastaan sen ensimm\u00e4isen osan (ensimm\u00e4isen levyn). Loppupeli julkaistaan mahdollisesti useammassa osassa sekin, Square Enix ei ole viel\u00e4 kertonut mit\u00e4\u00e4n varmaa.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"> Ja sitten menn\u00e4\u00e4n! <\/h4>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Peli l\u00e4htee liikkelle p\u00e4\u00e4henkil\u00f6 Cloud Strifen liitytty\u00e4 Avalanche-nimiseen ekoterroristipoppooseen. Cloud on entinen SOLDIER-taistelija. SOLDIER on Shinra-nimisen yhti\u00f6n eliittitaistelujoukko, mutta Cloud on eronnut siit\u00e4 ja toimii nyt palkkasoturina Avalanchelle, jonka tavoitteena on kaataa Planeettaa ja sen mako-energiaa ry\u00f6st\u00e4v\u00e4 Shinra. Peli esittelee p\u00e4\u00e4toimintonsa nopeasti ja Cloudin saappaissa p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n heti ensimetreill\u00e4 mukaan pommittamaan Shinran mako-reaktoria.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/FFVII_kirja-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31930\" srcset=\"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/FFVII_kirja-768x1024.jpg 768w, https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/FFVII_kirja-480x640.jpg 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 768px, 100vw\" \/><figcaption>Yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n hyvin peli\u00e4 pystyi t\u00e4m\u00e4nkin avulla pelaamaan!<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Kaikki ei tietenk\u00e4\u00e4n mene aivan suunnitelmien mukaan, ja paluumatkalla Cloud joutuukin eroon muista Avalanchen j\u00e4senist\u00e4. Shinraa paetessaan Cloud t\u00f6rm\u00e4\u00e4 kummalliseen kukkaistytt\u00f6\u00f6n Aerithiin, ja h\u00e4nt\u00e4 ahdisteleviin haamuihin.\u00a0 Vaikka tarkoitus oli aivan toinen, Cloud p\u00e4\u00e4tyy auttamaan Avalanchea viel\u00e4 toisen pommin asettamisessa, mink\u00e4 j\u00e4lkeen hommat menev\u00e4tkin pieleen nopeasti. Koko ajan on my\u00f6s selv\u00e4\u00e4, ett\u00e4 Cloudilla on jotain outoa p\u00e4\u00e4ss\u00e4\u00e4n, sill\u00e4 h\u00e4n n\u00e4kee menneit\u00e4(?) tapahtumia, sek\u00e4 oudon mustiin pukeutuneen miehen, jolla on pitk\u00e4t, valkoiset hiukset\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>Tavallaan huomaa, ett\u00e4 alkuper\u00e4inen peli on yli 20 vuotta vanha. Nykymaailmassa on vaikea kuvitella peli\u00e4, jossa protagonistit ovat kirjaimellisesti terroristeja. Toki <em>FFVII Remake<\/em> k\u00e4sittelee asiaa, eik\u00e4 Avalanchen toimintaa ja aikaansaannoksia todellakaan esitell\u00e4 pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n puhtoisessa ja hyv\u00e4ss\u00e4 valossa, mutta etenkin pelin alussa terroristitekojen tekeminen tuntuu hieman ik\u00e4v\u00e4lt\u00e4. My\u00f6s pelin kuvaamaa ihmiskauppaa esitell\u00e4\u00e4n ajoittain humoristisessakin valossa \u2013 vaikka toki paljon synkemm\u00e4ss\u00e4 kuin alunperin!<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"> Miten t\u00e4t\u00e4 pelattiinkaan? <\/h4>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p> Pelin juoni jakautuu lukuihin, jotka ovat melko putkimallisia. Muutamassa luvussa on erikseen suoritettavia sivuteht\u00e4vi\u00e4, jotka voi j\u00e4tt\u00e4\u00e4 v\u00e4liinkin, mutta jotka auttavat sek\u00e4 hahmokehityksess\u00e4 ett\u00e4 my\u00f6s syvent\u00e4v\u00e4t merkitt\u00e4v\u00e4sti Cloudin suhdetta muihin hahmoihin. Kuten alkuper\u00e4isess\u00e4kin peliss\u00e4, <em>Final Fantasy VII:n<\/em> ehdoton suola ovat sen hahmot. Cloud itse on se kliseinen angstinen isomiekkainen piikkitukka, joka ei oikeastaan halua leikki\u00e4 kenenk\u00e4\u00e4n kanssa, Tifa h\u00e4nen lapsuudenyst\u00e4v\u00e4ns\u00e4, joka saa huolehtia itsest\u00e4\u00e4n ja muistakin, Barret iso ja kliseinen lihaskimppu, jonka syd\u00e4n sykkii h\u00e4nen tytt\u00e4relleen ja Aerith mystinen kukkaistytt\u00f6 (joka on kyll\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 ihan pikkuisen liian pirte\u00e4). Muita pelattavia hahmoja ei t\u00e4ss\u00e4 ensimm\u00e4isess\u00e4 installaatiossa viel\u00e4 olekaan, mutta on toki toivoa ett\u00e4 jatkossa olisi. My\u00f6s sivuhahmot (etenkin Biggs, Wedge ja Jessie) saavat lis\u00e4tilaa, ja siin\u00e4 miss\u00e4 Biggs ja Wedge ovat onnistuneita, j\u00e4\u00e4 Jessie ik\u00e4v\u00e4n yksiulotteiseksi. Cloudin suhde Sephirothiin j\u00e4tet\u00e4\u00e4n viel\u00e4 varsin avoimeksi, niin kuin kuuluisikin \u2013 alkuper\u00e4isess\u00e4 peliss\u00e4 Sephiroth ilmestyi pelikent\u00e4lle vasta my\u00f6hemmin, mutta on varsin ymm\u00e4rrett\u00e4v\u00e4\u00e4 lis\u00e4t\u00e4 FF-sarjan suosituin vastustaja mukaan jo t\u00e4h\u00e4n.<\/p>\n\n\n\n<p>Pelimekaniikassa on useampia vaihtoehtoja. Peli\u00e4 voi pelata klassisessa moodissa, jossa hahmot toimivat kun heid\u00e4n toimintamittarinsa t\u00e4yttyy, tai normaalina, jolloin toimintamittarin t\u00e4yttyess\u00e4 voi tehd\u00e4 erikoishy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4 ja jossa voi (ja pit\u00e4\u00e4kin!) sek\u00e4 v\u00e4istell\u00e4 ett\u00e4 torjua. Normaalimoodi olikin itse asiassa ihan toimiva ja hauskakin, ja toki nopeatempoisempi kuin alkuper\u00e4isen \u201cseison ja odotan ett\u00e4 aika kuluu\u201d -taistelutyyli. Jokaisella hahmolla on omat vahvuutensa ja tietenkin my\u00f6s omat limit-super-erikoishy\u00f6kk\u00e4yksens\u00e4. Taisteluihin on otettu mukaan vihollisen horjuttaminen (stagger), joka on tuttu jo (muuten melko vaisusta) <em>FF-XIII:st\u00e4<\/em> ja oikein hyv\u00e4 lis\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p>T\u00e4rke\u00e4 osa taistelua ovat aina olleet materiat, eli erilaisia maagisia tai muita ominaisuuksia sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t pallerot, joita voi kiinnitt\u00e4\u00e4 hahmojen aseisiin ja haarniskoihin. Materian k\u00e4ytt\u00f6 yhdistettyn\u00e4 horjuttamiseen tekee taistelusta monipuolista ja mielenkiintoista, mutta kuitenkin alkuper\u00e4iselle pelillekin uskollista. Alkuper\u00e4isest\u00e4 pelist\u00e4 poiketen viholliset eiv\u00e4t ilmaannu \u00e4kki\u00e4 tyhj\u00e4st\u00e4, vaan ne n\u00e4kee jo matkan p\u00e4\u00e4h\u00e4n \u2013 ja toki tietyist\u00e4 paikoista n\u00e4kee jo p\u00e4\u00e4llep\u00e4in ett\u00e4 \u201ct\u00e4ss\u00e4 tulee olemaan kohta iso pomotaistelu\u201d, sill\u00e4 Final Fantasyt ovat hieman ennalta-arvattavia.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"692\" height=\"595\" src=\"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aerith_sephiroth.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31932\" srcset=\"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aerith_sephiroth.jpg 692w, https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aerith_sephiroth-480x413.jpg 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 692px, 100vw\" \/><figcaption>Aseet ovat komeita my\u00f6s vanhoilla figuilla. Kuva: Pasi V\u00e4lkkynen<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Toisin kuin alkuper\u00e4isess\u00e4 peliss\u00e4, hahmojen aseita voi my\u00f6s kehitt\u00e4\u00e4. Aseiden kehitys on tehty ihan hauskasti, sill\u00e4 jokaisella aseella on erikoishy\u00f6kk\u00e4yksens\u00e4, ja kun sit\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 tarpeeksi monta kertaa, oppii hahmo sen ja osaa hy\u00f6kk\u00e4yksen vaikka ase vaihtuisikin. Materiat kehittyv\u00e4t my\u00f6s, ja loitsuista tulee voimakkaampia. Alkuper\u00e4isest\u00e4 eroten materiat eiv\u00e4t synnyt\u00e4 uusia materioita, ja muutamaa tosi hy\u00f6dyllist\u00e4 materiaa tarjotaan peliss\u00e4 aika niukasti.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"> Moni kakku p\u00e4\u00e4lt\u00e4 kaunis? <\/h4>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p> Miten pelin visuaalisuus sitten toimii? No, hahmot eiv\u00e4t tietenk\u00e4\u00e4n ole yht\u00e4 palikkamaisia kuin aiemmin. Visuaalisesti peli on kaunis ja \u201crealistinen\u201d. Kun pelin alussa kamera kaartaa Midgardin yll\u00e4, ensimm\u00e4inen ajatus oli: \u201cJep, juuri tuolta sen kuuluukin n\u00e4ytt\u00e4\u00e4!\u201d Paikkoja p\u00e4\u00e4see my\u00f6s tutkimaan vapaammin kun satunnaishy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4 ei ole, eli ei tarvitse koko ajan mietti\u00e4 uskaltaako jonnekin menn\u00e4 ja mihin suuntaan olikaan taas menossa ennen hy\u00f6kk\u00e4yksen alkua. T\u00e4m\u00e4 on erityisen hyv\u00e4 ominaisuus n\u00e4ytt\u00e4viss\u00e4 paikoissa! Hahmot ovat ilmeikk\u00e4it\u00e4 ja todella kauniita \u2013 hieman tuntuu silt\u00e4, ett\u00e4 etenkin Turks-jengiin p\u00e4\u00e4see vain l\u00e4p\u00e4isty\u00e4\u00e4n \u201cn\u00e4tti poika\u201d-ulkon\u00e4k\u00f6seulan. Suuret summon-hirvi\u00f6t ovat isoja ja hy\u00f6kk\u00e4\u00e4v\u00e4t agressiivisesti ja n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4sti. Ja Wedgen kissa ravistaa korviaan juuri niin kuin oikeakin kissa! <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"465\" height=\"620\" src=\"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/FF_peliboksit.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31933\" srcset=\"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/FF_peliboksit.jpg 465w, https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/FF_peliboksit-113x150.jpg 113w, https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/FF_peliboksit-225x300.jpg 225w\" sizes=\"(max-width: 465px) 100vw, 465px\" \/><figcaption>Sephiroth on hieman muuttunut Advent Children -elokuvankin ajoista.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>\u00c4\u00e4nin\u00e4yttely on p\u00e4\u00e4osin onnistunutta. Cloud murahtelee kuin Geralt konsanaan, kunnes alkaa p\u00e4\u00e4st\u00e4 hieman kuorestaan, Barret vet\u00e4\u00e4 ihanasti t\u00e4ysin \u00f6veriksi koko ajan. Aerith on ehk\u00e4 hieman liiankin pirte\u00e4 \u2013 etenkin kun h\u00e4nen taustaansa on alkuper\u00e4isest\u00e4 t\u00e4h\u00e4n hieman muutettu \u2013 mutta ei kuitenkaan h\u00e4iritsev\u00e4sti. Musiikista on vaikeaa keksi\u00e4 pahaa sanaa sanottavaksi: monessa paikassa on k\u00e4ytetty <strong>Nobuo Uematsun<\/strong> alkuper\u00e4isi\u00e4 s\u00e4vellyksi\u00e4, jotka ovat pelimusiikin klassikoita ihan syyst\u00e4, ja uudet musiikit (s\u00e4velt\u00e4jin\u00e4 <strong>Masahi Hamauzu<\/strong> ja <strong>Mitsuto Suzuki<\/strong>) istuvat mukaan hyvin. Musiikkilevyjen ker\u00e4ily tuntui hieman p\u00e4\u00e4lleliimatulta, mutta niin sit\u00e4 vain oli pakko palata l\u00e4pipeluun j\u00e4lkeen ker\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n v\u00e4liin j\u00e4\u00e4neet levytkin.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"> T\u00e4ydellinen peli \u2013 vai onko? <\/h4>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Onko <em>FFVII: Remake<\/em> t\u00e4ydellinen, lunastiko se vuosien odotukset? No tietenk\u00e4\u00e4n se ei ole t\u00e4ydellinen, mutta kyll\u00e4 se odotukset lunasti. Peliss\u00e4 on tarpeeksi uutta asiaa, jotta se kannattaa pelata vaikka alkuper\u00e4isenkin viel\u00e4 muistaisi. Nostalgia-arvot ovat kohdallaan, ja suurin osa uudistuksista on hyvi\u00e4. Rytmitykselt\u00e4\u00e4n peli on kuitenkin aika ep\u00e4tasapainoinen, ja aika monessa kohtaa vain juostaan paikasta toiseen ilman ett\u00e4 mit\u00e4\u00e4n \u2013 edes taisteluita \u2013 tapahtuu, mik\u00e4 tekee parista kohdasta aika tylsi\u00e4. N\u00e4in uudessa peliss\u00e4 tuntuu my\u00f6s hassulta, ett\u00e4 ei oikeasti voi menn\u00e4 minne haluaa, vaan Cloud ei hypp\u00e4\u00e4 matalammankaan esteen yli jos johonkin suuntaan ei saa menn\u00e4. My\u00f6s ainoastaan (harvat) rikottavaksi tarkoitetut esineet hajoavat miekaniskusta. Pelin jakaminen lukuihin helpottaa uudelleenpeluuta ja kaikkien asioiden keruuta, mutta ne ovat hieman liiankin eri mittaisia. <\/p>\n\n\n\n<p>Pelill\u00e4 on my\u00f6s mainittua nostalgia-arvoa: muutama klassinen kohtaus on tehty hienosti, vanhat tutut hirvi\u00f6t n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t entist\u00e4kin komeimmilta, chocobot ovat s\u00f6p\u00f6j\u00e4, ja tokihan se ikoninen taistelufanfaarikin ja voittoposeeraukset ovat mukana, vaikka taistelut eiv\u00e4t olekaan ihan niin irrallisia kuin alkuper\u00e4isess\u00e4 peliss\u00e4. My\u00f6s pelin ehk\u00e4 kuuluisimpaan kohtaukseen (joka tapahtuu vasta my\u00f6hemmin ja joka oli aikoinaan Todella Iso Asia) viitataan t\u00e4ss\u00e4 selke\u00e4sti, vaikka lopputulos onkin sitten varsin eri.<\/p>\n\n\n\n<p>Mutta \u2013 ja nyt tulee se suuri spoileri \u2013 on j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4\u00e4 n\u00e4hd\u00e4 mihin suuntaan <em>FFVII<\/em> t\u00e4st\u00e4 l\u00e4htee. Koska Suureen Juoneen on tehty muutamia merkitt\u00e4vi\u00e4 muutoksia, ja temaattisesti <em>FFVII Remake<\/em> k\u00e4sittelee kohtalon ja valintojen vaikutusta, on juonen tulevaisuus avoimempi kuin voisi kuvitellakaan. Aivan pelin lopun tapahtumat avaavat ovia useampaan eri suuntaan, eik\u00e4 olekaan en\u00e4\u00e4 t\u00e4ysin varmaa mit\u00e4 seuraavassa osassa tulee tapahtumaan. Ja se saa odottamaan seuraavaa peli\u00e4 entist\u00e4 suuremmalla innolla! <\/p>\n\n\n\n<p>Toivottavasti sit\u00e4 ei jouduta odottamaan viitt\u00e4 vuotta!<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Final Fantasy VII Remake ilmestyi huhtikuussa 2020. Voisi jopa sanoa \u201cilmestyi vihdoinkin\u201d, sill\u00e4 kyll\u00e4 sit\u00e4 sen verran pitk\u00e4\u00e4n odoteltiinkin! Pelasin pelin heti tuoreeltaan, ja nyt arvioin ja vertaan sit\u00e4 t\u00e4ysin ep\u00e4reilusti 20 vuotta sitten pelattuun ja nostalgian kuorruttamaan alkuper\u00e4iseen peliin. Artikkelissa saattaa olla (lievi\u00e4) spoilereita! Minulle alkuper\u00e4inen FFVII oli Se Peli, joka m\u00e4\u00e4ritteli millaisia konsolipelien [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":953,"featured_media":31932,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"off","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","activitypub_content_warning":"","activitypub_content_visibility":"","activitypub_max_image_attachments":4,"activitypub_interaction_policy_quote":"anyone","activitypub_status":"","footnotes":""},"categories":[412],"tags":[1439,100,1283,866],"coauthors":[1943],"class_list":["post-31929","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","tag-jrpg","tag-konsolipelit","tag-peliarvostelu","tag-videopelit"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aerith_sephiroth.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31929","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/users\/953"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=31929"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31929\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":38652,"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31929\/revisions\/38652"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/media\/31932"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=31929"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=31929"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=31929"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/geekgirls.fi\/wp\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=31929"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}